package com.liu.common.entity.vo;

import com.liu.common.entity.BaseEntity;
import lombok.Getter;
import lombok.Setter;

@Getter
@Setter
public class WIAGetFissuresVO extends BaseEntity {

    /**
     * 是否正在 true-是 false-否
     */
    private Boolean active;

    /**
     * 节点
     */
    private String node;

    /**
     * 任务类型
     */
    private String missionType;

    /**
     * 派系
     */
    private String enemy;

    /**
     * 核桃类型
     */
    private String tier;

    /**
     * 标识T几
     */
    private Integer tierNum;

    /**
     * 是否九重天 true-是 false-否
     */
    private Boolean isStorm;

    /**
     * 是否钢铁 true-是 false-否
     */
    private Boolean isHard;

    /**
     * 开始时间
     */
    private String activation;

    /**
     * 结束时间
     */
    private String expiry;

    /**
     * 剩余时间
     */
    private String eta;
}
